Pravidla Ultimátních Piškvorek

Ultimátní Piškvorky jsou vylepšenou a složitější verzí tradičních piškvorek, známých pro svá jednoduchá pravidla kombinovaná se strategickou složitostí. V této hře vyžaduje každý tah hlubší přemýšlení a detailní plánování. Hrát ji mohou dva hráči: buď dva jednotlivci, dva týmy hráčů nebo člověk proti počítači.

Přehled herní desky Ultimátních Piškvorek

Ultimátní Piškvorky jsou rozšířenou verzí klasické hry.

Herní deska Ultimátních Piškvorek

Hra se skládá z velké globální desky 3x3, každé pole obsahuje menší mini-desku 3x3. Celkový počet buněk ve hře je tedy 3x3x3x3=81.

Počet polí v Ultimátních Piškvorkách

Základní pravidla Ultimátních Piškvorek

1. Naučit se hrát Ultimátní Piškvorky začíná porozuměním pořadí hry. První tah lze určit hodem kostkou nebo otočením mince, nebo se hráči mohou dohodnout slovně. V následujících hrách se právo začít první předává mezi hráči postupně.

Kostka Ultimátních Piškvorek

2. Hra začíná tím, že hráč udělá tah v libovolné z 81 volných buněk.

První tah v Ultimátních Piškvorkách

3. Tento tah "pošle" soupeře na odpovídající mini-desku. Například, pokud X táhne do levého dolního rohu velké desky a v ní do pravého dolního čtverečku mini-desky, pak O musí udělat další tah v libovolném čtverečku v pravém dolním rohu velké desky.

Tah X v Ultimátních Piškvorkách

4. Na to O "pošle" soupeře na mini-desku podle vlastního výběru, a tak hra pokračuje.

Tah O v Ultimátních Piškvorkách

5. Mini-deska je považována za dobytou hráčem, který na ní vytvoří řadu tří symbolů.

Vítězství na mini-desce

6. Pokud je na mini-desce dosaženo remízy, považuje se to za remízu a není součástí žádné řady tří na větší desce.

Remíza na mini-desce

7. Pokud je hráč poslán na mini-desku, na které již bylo vyhlášeno vítězství nebo došlo k remíze, může si vybrat libovolné volné místo na větší desce pro svůj tah.

Tah po odeslání na již hranou desku

Výsledek hry

Hráč vyhrává, pokud na velké desce vytvoří řadu tří svých dobytých mini-desek.

Vítězství ve hře

Pokud žádný z hráčů nedokáže na velké desce vytvořit řadu tří, hra je považována za remízu.

Remíza ve hře

K vítězství!

Pokud jste úspěšně zvládli tato pravidla Ultimátních Piškvorek, je čas zdokonalit své dovednosti v praxi! Vítejte ve hře!