Gomoku es un juego de mesa clásico que combina la simplicidad de las reglas con una estrategia profunda. Aunque es muy popular, no todos saben que la historia del juego se remonta a tiempos muy antiguos. Vamos a descubrir de dónde viene este fascinante juego y cómo ha evolucionado hasta nuestros días.
Gomoku, también conocido como "cinco en línea" (del japonés "go" — cinco, y "moku" — punto o lugar), tiene su origen en la antigua China.
Originalmente, el juego surgió como parte de otro juego más complejo llamado Go. En China, era conocido como "Weiqi" o "Weizi". Go, famoso por su estrategia compleja y profundidad, fue inventado hace más de 4000 años y se extendió por los países de Asia Oriental. En el tablero de Go se podían jugar juegos más simples, uno de los cuales se parecía al Gomoku moderno.
Gomoku llegó a Japón alrededor del año 270 a.C. bajo el nombre de "Kakugo" (que significa "cinco pasos" en japonés). El juego ganó gran popularidad durante el periodo Nara (siglo VIII d.C.). El primer libro en mencionar el juego "Kakugo" y que ha sobrevivido hasta hoy fue publicado en 1858.
Fue en Japón donde el juego fue estandarizado y recibió su nombre actual. Las reglas del juego se hicieron más claras y concisas: dos jugadores colocan alternadamente piedras negras y blancas en las intersecciones de un tablero de 15x15 o 19x19. El objetivo es alinear cinco piedras seguidas, ya sea horizontalmente, verticalmente o diagonalmente.
Debido a su simplicidad y los pocos materiales necesarios (un tablero y piedras), Gomoku se difundió rápidamente entre diferentes clases sociales en Japón, convirtiéndose en uno de los juegos de mesa preferidos tanto por aficionados como por profesionales.
Gomoku llegó a Europa a finales del siglo XIX. Los viajeros británicos y europeos trajeron el juego a Occidente, donde se conoció inicialmente en el Imperio Británico como "Spoil Five".
Poco después, el juego se extendió por Europa y las colonias europeas de la época bajo el nombre de "Gomoku" o "Cinco en línea". Las versiones europeas y americanas usaban un tablero de 15x15, aunque las reglas eran similares a las japonesas.
En el siglo XX, Gomoku se convirtió en parte de muchos juegos de mesa populares, especialmente en forma de juegos en caja y rompecabezas destinados al entretenimiento familiar. Algunas versiones modificadas del juego incluían reglas adicionales o elementos para hacer el juego más variado.
En la era moderna, Gomoku ha mantenido su popularidad tanto en Asia Oriental como en Occidente. A mediados del siglo XX, comenzaron a celebrarse torneos oficiales de Gomoku. En la década de 1980, se crearon federaciones y organizaciones internacionales para promover el juego y apoyarlo a nivel profesional.
El primer campeonato mundial de Gomoku se celebró en la ciudad de Kioto (Japón) en 1989, y el ganador fue Sergey Chernov, representando a la URSS.
Hoy en día, Gomoku no es solo un juego de mesa, sino también un entretenimiento popular en línea. En Internet, hay muchas plataformas y aplicaciones donde millones de jugadores compiten entre sí en todo el mundo. Gomoku es ideal tanto para principiantes como para jugadores experimentados, gracias a su facilidad de aprendizaje y la riqueza de posibilidades estratégicas.
La historia de Gomoku es la historia de un juego que ha perdurado a lo largo de los siglos, manteniendo su esencia y atrayendo a nuevas generaciones de jugadores. Desde China, pasando por Japón, hasta el mundo moderno, Gomoku sigue evolucionando e inspirando a las personas a buscar nuevas estrategias y tácticas. La simplicidad de sus reglas, junto con la posibilidad de análisis profundo, hace de Gomoku uno de los juegos de mesa más interesantes y duraderos del mundo.