Gomoku é um jogo de tabuleiro clássico que combina a simplicidade das regras com uma estratégia profunda. Apesar de sua grande popularidade, nem todos sabem que a história do jogo remonta a tempos muito antigos. Vamos descobrir de onde veio esse jogo fascinante e como ele evoluiu ao longo do tempo.
Gomoku, também conhecido como "cinco em linha" (do japonês "go" — cinco, e "moku" — ponto), tem suas origens na antiga China.
Inicialmente, o jogo surgiu como parte de um jogo mais complexo chamado Go. Na China, era conhecido como "Weiqi" ou "Weizi". O Go, famoso por sua estratégia complexa e profundidade, foi inventado há mais de 4.000 anos e se espalhou pelos países da Ásia Oriental. No tabuleiro de Go, jogos mais simples poderiam ser jogados, e um deles se assemelhava ao Gomoku moderno.
Gomoku chegou ao Japão por volta de 270 a.C. com o nome de "Kakugo" (que significa "cinco passos" em japonês). O jogo ganhou grande popularidade durante o período Nara (século VIII d.C.). O primeiro livro que menciona o jogo "Kakugo" e que chegou até nós foi publicado em 1858.
Foi no Japão que o jogo foi padronizado e recebeu seu nome atual. As regras do jogo tornaram-se mais claras e concisas: dois jogadores colocam alternadamente pedras pretas e brancas nas interseções de um tabuleiro de 15x15 ou 19x19. O objetivo é alinhar cinco pedras consecutivas, seja na horizontal, vertical ou diagonal.
Graças à sua simplicidade e aos requisitos mínimos para o conjunto de jogo (um tabuleiro e pedras), Gomoku se espalhou rapidamente entre várias camadas da população japonesa, tornando-se um dos jogos de tabuleiro favoritos tanto para amadores quanto para profissionais.
Gomoku chegou à Europa no final do século XIX. Viajantes britânicos e europeus trouxeram o jogo para o Ocidente, onde ele se tornou conhecido inicialmente no Império Britânico sob o nome de "Spoil Five".
Pouco tempo depois, o jogo se espalhou pela Europa e pelas colônias europeias da época sob o nome de "Gomoku" ou "Five in a Row". As versões europeias e americanas usavam uma grade de 15x15, embora as regras permanecessem semelhantes às japonesas.
No século XX, Gomoku tornou-se parte de muitos jogos de tabuleiro populares, especialmente em forma de jogos de caixa e quebra-cabeças destinados ao entretenimento familiar. Algumas versões modificadas do jogo incluíam regras ou elementos adicionais para variar a jogabilidade.
No mundo moderno, Gomoku mantém sua popularidade tanto na Ásia Oriental quanto no Ocidente. No meio do século XX, começaram a ser realizados torneios oficiais de Gomoku. Na década de 1980, foram criadas federações e organizações internacionais para promover o jogo e apoiar seu desenvolvimento em nível profissional.
O primeiro campeonato mundial de Gomoku foi realizado na cidade de Quioto (Japão) em 1989, e o vencedor foi Sergey Chernov, representando a URSS.
Hoje, Gomoku não é apenas um jogo de tabuleiro, mas também um entretenimento online popular. Na internet, é possível encontrar muitas plataformas e aplicativos onde milhões de jogadores competem entre si ao redor do mundo. Gomoku é ideal tanto para iniciantes quanto para jogadores experientes, graças à sua facilidade de aprendizado e à riqueza de possibilidades estratégicas.
A história de Gomoku é a história de um jogo que atravessou os séculos, preservando sua essência e atraindo novas gerações de jogadores. Da China, passando pelo Japão, até o mundo moderno, Gomoku continua a se desenvolver e inspirar pessoas a buscar novas estratégias e táticas. A simplicidade das regras, combinada com a possibilidade de uma análise profunda, faz de Gomoku um dos jogos de tabuleiro mais interessantes e duradouros do mundo.