Килър Судоку е логически пъзел, който съчетава класическото Судоку с елементи на проста математика. За да решавате тези пъзели успешно, трябва да спазвате стандартните правила на Судоку, като същевременно вземате предвид допълнителните ограничения, създадени от сборовете на групите.
Въпреки името си, Килър Судоку не изисква напреднали математически умения. Необходимо е само да можете да събирате числата от 1 до 9.
Пъзелът се играе на решетка 9×9, съставена от 81 клетки.
Както при обикновеното Судоку, решетката е разделена на:
Освен това решетката съдържа специални очертани области, наречени групи (клетки).
Всяка група има малко число в горния си ляв ъгъл. Това число показва сбора, до който трябва да достигнат всички цифри в групата.
Целта на Килър Судоку е да попълните всяка празна клетка с число от 1 до 9, като спазвате всички правила на пъзела.
Когато пъзелът е решен правилно, всеки ред, всяка колона и всяко поле 3×3 съдържа числата от 1 до 9 точно по веднъж.
Всеки ред трябва да съдържа числата от 1 до 9. Едно и също число не може да се появява повече от веднъж в даден ред.
Всяка колона също трябва да съдържа числата от 1 до 9 без повтарящи се цифри.
Решетката е разделена на девет полета 3×3. Всяко поле трябва да съдържа всяко число от 1 до 9 точно по веднъж.
Всяка група има число, показано в ъгъла ѝ. Цифрите в тази група трябва да дадат сбора, равен на указаното число.
Например, ако една група съдържа две клетки и сборът ѝ е 11, възможните комбинации са:
Едно и също число не може да се появява повече от веднъж в дадена група.
Например, група от две клетки със сбор 10 не може да съдържа 5 и 5. Въпреки че сборът е правилен, повтарящите се цифри не са разрешени.
Основната стратегия е да анализирате възможните комбинации от числа за всяка група.
Започнете, като намерите всички комбинации, които могат да дадат необходимия сбор. След това елиминирайте възможностите, използвайки правилата за редове, колони и полета 3×3.
Ако една група съдържа само една клетка, стойността ѝ вече е определена.
Например, ако група от една клетка има сбор 8, тази клетка трябва да съдържа числото 8.
Групите с две клетки често предоставят лесен старт.
Например, сборът 3 може да се получи само по един начин:
Сборът 17 също има само една възможна комбинация:
| Сбор | Възможни числа |
|---|---|
| 3 | 1 + 2 |
| 4 | 1 + 3 |
| 5 | 1 + 4, 2 + 3 |
| 6 | 1 + 5, 2 + 4 |
| 7 | 1 + 6, 2 + 5, 3 + 4 |
| 16 | 7 + 9 |
| 17 | 8 + 9 |
Сборове като 3, 4, 16 и 17 имат много малко възможни комбинации, което ги прави най-доброто място за начало.
Ако от една група липсва само едно число, обикновено можете да го намерите, като извадите известните числа от сбора на групата.
Ако дадено число не може да се побере поради реда, колоната, полето 3×3 или сбора на групата, премахнете го от списъка с възможни стойности.
Добре проектираният пъзел Килър Судоку винаги може да бъде решен само с логика. Отгатването никога не трябва да е необходимо.
| Обикновено Судоку | Килър Судоку |
|---|---|
| Обикновено започва с дадени числа | Може да започне без дадени числа |
| Използва редове, колони и полета 3×3 | Използва и сборове на групите |
| Не изисква събиране | Изисква просто събиране |
| Разчита на елиминиране на кандидати | Разчита на елиминиране на кандидати и анализ на сборовете |
Килър Судоку е разновидност на класическото Судоку, която изисква да вземате предвид не само разположението на числата, но и сборовете на групите. Попълнете решетката с числата от 1 до 9 така, че никоя цифра да не се повтаря в нито един ред, колона, поле 3×3 или група.
Въпреки че пъзелът може да изглежда труден в началото, той бързо се превръща в приятно логическо предизвикателство, след като разберете основните правила. Той е отличен начин да подобрите концентрацията, вниманието към детайла и логическото мислене.