Giochi simili all'Impiccato
TicTacToeFree
13.05.2024
È ben noto che i giochi possono essere sia divertenti sia vantaggiosi. Molti di essi promuovono le abilità cognitive, migliorano le competenze di lavoro di squadra e ampliano il vocabolario.
In questo articolo, esploreremo vari giochi simili all'Impiccato. Questi giochi possono coinvolgere persone di tutte le età e sono eccellenti per l'esercizio mentale, offrendo un modo divertente e utile per trascorrere il tempo. Quindi, cominciamo!
1. Hangaroo
Hangaroo è una versione virtuale del popolare gioco "Impiccato", dove si disegna un canguro al posto della classica figura stilizzata.
Numero di giocatori: 2 o più.
Attrezzatura per il gioco:
Un foglio di carta con una penna o una matita, oppure una versione online del gioco.
Regole base:
- I giocatori sono sfidati a indovinare una parola nascosta dietro spazi vuoti selezionando lettere.
- Se la lettera scelta è nella parola, viene visualizzata nelle posizioni corrispondenti.
- Per ogni lettera indovinata erroneamente, viene aggiunta una parte del canguro al disegno.
- Il giocatore continua a indovinare lettere fino a quando non viene indovinata correttamente l'intera parola o viene completato il disegno del canguro, il che significa una sconfitta.
Obiettivo del gioco:
Indovinare la parola nascosta minimizzando gli errori per evitare di "impiccare" completamente il canguro.
2. Tris
Tris è un gioco classico popolare noto per la sua semplicità e la breve durata di ogni turno.
Numero di giocatori: 2.
Attrezzatura per il gioco:
- Un foglio di carta con una griglia disegnata, divisa in 9 parti uguali (3x3 celle).
- Una penna o una matita.
Regole base:
- I giocatori si alternano posizionando i loro simboli (X o O) in una delle celle libere sulla griglia.
- Il primo giocatore utilizza solitamente le X, e il secondo le O.
- Il gioco termina quando un giocatore allinea tre dei suoi simboli verticalmente, orizzontalmente o diagonalmente, oppure quando tutte le celle sono piene senza che nessun giocatore formi una linea di tre, risultando in un pareggio.
Obiettivo del gioco:
Formare una linea continua di tre dei propri simboli.
3. Catena di Parole
Catena di Parole è un popolare gioco di parole in cui i giocatori si alternano nel nominare parole, con ogni nuova parola che inizia con l'ultima lettera della parola precedente.
Numero di giocatori: 2 o più.
Attrezzatura per il gioco:
Non è necessario alcun equipaggiamento speciale.
Regole base:
- Il primo giocatore nomina una parola qualsiasi.
- Il giocatore successivo deve poi dire una parola che inizia con l'ultima lettera della parola precedentemente detta.
- Le parole non possono essere ripetute nella stessa sessione di gioco.
- Se un giocatore non riesce a pensare a una nuova parola, viene eliminato dal gioco.
Obiettivo del gioco:
L'obiettivo è continuare la catena di parole il più a lungo possibile e sfidare gli altri giocatori scegliendo parole che possono essere difficili da seguire.
4. Gioco del Mimo
Il Gioco del Mimo è un gioco di squadra dove i giocatori cercano di indovinare parole o frasi senza parlare, utilizzando solo gesti ed espressioni facciali.
Numero di giocatori: 2 squadre (il numero di partecipanti può variare).
Attrezzatura per il gioco:
- Carte o foglietti con parole o frasi scritte.
- Un cronometro per controllare il tempo.
Regole base:
- I partecipanti sono divisi in due squadre.
- Un giocatore di una squadra sceglie una carta o un foglietto e cerca di spiegare la parola o la frase usando solo gesti ed espressioni facciali, senza parlare.
- Gli altri membri della squadra devono indovinare la parola o la frase entro un tempo limitato.
- Ogni parola indovinata correttamente fa guadagnare un punto alla squadra.
- Il gioco continua per diversi turni, con le squadre che si alternano.
Obiettivo del gioco:
Ottenere il massimo numero di punti indovinando correttamente e rapidamente le parole o le frasi mimate dai compagni di squadra.
5. Battaglia Navale
Battaglia Navale è un gioco strategico per due giocatori in cui i partecipanti cercano di affondare le navi avversarie indovinando le loro posizioni su una griglia che è nascosta a ciascuno.
Numero di giocatori: 2.
Attrezzatura per il gioco:
- Due fogli di carta con una griglia quadrata, tipicamente di 10x10 celle.
- Matite, penne o marcatori per segnare le navi e i "colpi".
Regole base:
- Ogni giocatore disegna segretamente le sagome delle navi sul proprio foglio di carta.
- I giocatori si alternano nel chiamare le coordinate sulla griglia dell'avversario (es. B5).
- Se un "colpo" colpisce una nave, l'avversario annuncia "colpito", e si mette un segno in quel punto. Se manca, annuncia "mancato".
- L'obiettivo dei tiri è "affondare" le navi dell'avversario, il che avviene quando tutte le parti di una nave sono colpite.
- Il gioco continua fino a che un giocatore non ha affondato tutte le navi dell'avversario.
Obiettivo del gioco:
Affondare tutte le navi dell'avversario sulla carta prima che affondino le tue.
6. Tori e Mucche
Tori e Mucche è un gioco logico di indovinare numeri in cui i giocatori cercano di dedurre il numero segreto pensato dall'avversario.
Numero di giocatori: 2.
Attrezzatura per il gioco:
Carta e penna per ogni giocatore per registrare tentativi e indizi.
Regole base:
- Ogni giocatore pensa segretamente a un numero di quattro cifre senza ripetizioni.
- I giocatori si alternano nel chiamare numeri, cercando di indovinare il numero dell'avversario.
- In risposta a ogni tentativo, l'avversario fornisce indizi sotto forma di numero di "tori" e "mucche".
- Un "toro" indica che una cifra è corretta e nella posizione giusta.
- Una "mucca" indica che una cifra è corretta ma nella posizione sbagliata.
- Il gioco continua fino a quando uno dei giocatori indovina correttamente il numero dell'avversario.
Obiettivo del gioco:
Essere il primo a indovinare il numero pensato dall'avversario, utilizzando gli indizi forniti dal numero di "tori" e "mucche".
7. Disegno alla Cieca
Il Disegno alla Cieca è un gioco creativo e divertente in cui i partecipanti devono disegnare un oggetto senza guardare il foglio.
Numero di giocatori: 2 o più.
Attrezzatura per il gioco:
Carta e penne o marcatori per ciascun partecipante.
Regole base:
- Uno dei partecipanti sceglie un oggetto o un tema per il disegno e informa gli altri partecipanti.
- I giocatori devono disegnare l'oggetto scelto senza guardare il loro foglio di carta. Questo può essere realizzato bendandosi gli occhi o girandosi dall'altra parte rispetto al foglio.
- Dopo il tempo di disegno designato, tutti i partecipanti rivelano i loro disegni.
- I disegni possono essere valutati in base a vari criteri: il più preciso, l'immagine più divertente, ecc.
Obiettivo del gioco:
Cercare di trasmettere l'essenza dell'oggetto attraverso il disegno senza vedere ciò che si sta mettendo su carta.
Buon gioco!
Abbiamo cercato di compilare un elenco di giochi che, secondo noi, sono i più simili all'amato Impiccato. Speriamo che anche voi possiate trovare un gioco che vi si addica!