Adam Asmaca gibi oyunlar
TicTacToeFree
23.05.2024
Oyunların hem eğlenceli hem de faydalı olabileceği iyi bilinir. Birçoğu bilişsel yetenekleri geliştirir, takım çalışması becerilerini artırır ve kelime dağarcığını genişletir.
Bu makalede, Adam Asmaca gibi çeşitli oyunları keşfedeceğiz. Bu oyunlar her yaştan insan için ilgi çekici olabilir ve zihinsel egzersiz için mükemmeldir, eğlenceli ve faydalı bir şekilde vakit geçirmenizi sağlar. O halde, başlayalım!
1. Hangaroo
Hangaroo, popüler "Adam Asmaca" oyununun sanal bir versiyonudur, burada normal çöp adam yerine bir kanguru çizilir.
Oyuncu sayısı: 2 veya daha fazla.
Gerekli malzemeler:
Kalem veya kurşun kalem ile bir kağıt veya oyunun çevrimiçi versiyonu.
Temel kurallar:
- Oyuncular harfleri seçerek boş alanların arkasında gizli olan kelimeyi tahmin etmeye çalışırlar.
- Seçilen harf kelimede varsa, ilgili pozisyonlarda gösterilir.
- Her yanlış tahmin edilen harf için, çizime kangurunun bir parçası eklenir.
- Oyuncu, ya tüm kelime doğru tahmin edilene kadar ya da tamamlanmış kanguru çizilene kadar harfleri tahmin etmeye devam eder, bu da kaybetmeyi ifade eder.
Oyunun amacı:
Hataları en aza indirerek gizli kelimeyi tahmin etmek ve kangurunun tamamen "asılarak" oyunu kaybetmesini önlemek.
2. X ve O
X ve O, sadeliği ve her turun kısa süresiyle bilinen popüler klasik bir oyundur.
Oyuncu sayısı: 2.
Gerekli malzemeler:
- Üzerine 9 eşit parçaya bölünmüş (3x3 hücre) bir kare çizilmiş bir kağıt.
- Bir kalem veya kurşun kalem.
Temel kurallar:
- Oyuncular sırayla sembollerini (X veya O) ızgaradaki boş hücrelere yerleştirirler.
- İlk oyuncu genellikle X'leri kullanır ve ikinci oyuncu O'ları kullanır.
- Oyun, bir oyuncunun sembollerinden üçünü dikey, yatay veya çapraz olarak hizaladığında ya da tüm hücreler dolduğunda ve hiçbir oyuncu üçlü bir sıra oluşturamadığında, beraberlikle sona erer.
Oyunun amacı:
Kendi sembollerinizden üç tanesini kesintisiz bir sıra halinde oluşturmaktır.
3. Kelime Zinciri
Kelime Zinciri, oyuncuların sırayla kelime söylediği, her yeni kelimenin önceki kelimenin son harfiyle başladığı popüler bir kelime oyunudur.
Oyuncu sayısı: 2 veya daha fazla.
Gerekli malzemeler:
Özel bir malzeme gerekmez.
Temel kurallar:
- İlk oyuncu herhangi bir kelime söyler.
- Sonraki oyuncu, önceki kelimenin son harfiyle başlayan bir kelime söylemelidir.
- Aynı oyun oturumunda kelimeler tekrarlanamaz.
- Bir oyuncu yeni bir kelime bulamazsa, oyundan çıkar.
Oyunun amacı:
Kelime zincirini olabildiğince uzun süre devam ettirmek ve diğer oyuncuları takip edilmesi zor kelimeler seçerek zorlamaktır.
4. Sessiz Sinema
Sessiz Sinema, oyuncuların yalnızca jest ve mimik kullanarak, konuşmadan kelimeleri veya ifadeleri tahmin etmeye çalıştığı bir takım oyunudur.
Oyuncu sayısı: 2 takım (katılımcı sayısı değişebilir).
Gerekli malzemeler:
- Üzerinde kelimeler veya ifadeler yazılı kartlar veya kağıt parçaları.
- Zamanı takip etmek için bir zamanlayıcı.
Temel kurallar:
- Katılımcılar iki takıma ayrılır.
- Bir takım oyuncusu bir kart veya kağıt parçası çeker ve kelimeyi veya ifadeyi yalnızca jest ve mimikler kullanarak, konuşmadan açıklamaya çalışır.
- Takımın diğer üyeleri, sınırlı bir süre içinde kelimeyi veya ifadeyi tahmin etmelidir.
- Her doğru tahmin edilen kelime takım için bir puan kazandırır.
- Oyun, takımların sırayla oynadığı birkaç tur boyunca devam eder.
Oyunun amacı:
Takım arkadaşlarının canlandırdığı kelimeleri veya ifadeleri doğru ve hızlı bir şekilde tahmin ederek maksimum puanı kazanmaktır.
5. Amiral Battı
Amiral Battı, katılımcıların birbirlerinin gemilerini gizli bir ızgara üzerinde tahmin ederek batırmaya çalıştıkları iki kişilik stratejik bir oyundur.
Oyuncu sayısı: 2.
Gerekli malzemeler:
- Genellikle 10x10 hücreli kare ızgara ile iki adet kağıt.
- Gemileri ve "atışları" işaretlemek için kurşun kalem, tükenmez kalem veya marker.
Temel kurallar:
- Her oyuncu, kağıdına gizlice gemilerin siluetini çizer.
- Oyuncular sırayla rakibin ızgarasında koordinatları (örneğin, B5) söyleyerek atış yapar.
- Eğer "atış" bir gemiyi vurursa, rakip "isabet" der ve o noktaya bir işaret konur. Eğer ıskalarsa, "ıskalama" der.
- Atışın amacı, rakibin gemilerini batırmaktır, bu da bir geminin tüm parçaları vurulduğunda gerçekleşir.
- Oyun, bir oyuncu rakibin tüm gemilerini batırana kadar devam eder.
Oyunun amacı:
Rakibin tüm gemilerini, onlar sizin gemilerinizi batırmadan önce batırmaktır.
6. Sığırlar ve Boğalar
Sığırlar ve Boğalar, oyuncuların rakiplerinin düşündüğü gizli sayıyı bulmaya çalıştığı mantıksal bir sayı tahmin oyunudur.
Oyuncu sayısı: 2.
Gerekli malzemeler:
Tahminleri ve ipuçlarını kaydetmek için her oyuncuya kağıt ve kalem.
Temel kurallar:
- Her oyuncu, tekrar etmeyen rakamlarla dört basamaklı bir sayı düşünür.
- Oyuncular sırayla sayılar söyleyerek rakibinin sayısını tahmin etmeye çalışırlar.
- Her tahmine karşılık olarak rakip, "boğalar" ve "sığırlar" sayısı şeklinde ipuçları verir.
- "Boğa", bir rakamın doğru ve doğru pozisyonda olduğu anlamına gelir.
- "Sığır", bir rakamın doğru olduğu, ancak yanlış pozisyonda olduğu anlamına gelir.
- Oyun, oyunculardan biri rakibinin sayısını doğru tahmin edene kadar devam eder.
Oyunun amacı:
Rakibin düşündüğü sayıyı, verilen "boğalar" ve "sığırlar" ipuçlarını kullanarak ilk tahmin eden olmak.
7. Kör Çizim
Kör Çizim, katılımcıların kağıda bakmadan bir nesne çizmesi gereken eğlenceli ve yaratıcı bir oyundur.
Oyuncu sayısı: 2 veya daha fazla.
Gerekli malzemeler:
Her katılımcı için kağıt ve kalem veya marker.
Temel kurallar:
- Katılımcılardan biri çizim için bir nesne veya tema seçer ve diğer katılımcılara bildirir.
- Oyuncular, seçilen nesneyi kağıtlarına bakmadan çizmelidir. Bu, gözlerini bağlayarak veya kağıttan uzaklaşarak yapılabilir.
- Belirlenen çizim süresi sona erdikten sonra, tüm katılımcılar çizimlerini gösterir.
- Çizimler çeşitli kriterlere göre değerlendirilebilir: en doğru, en komik resim vb.
Oyunun amacı:
Kağıda ne çizildiğini görmeden nesnenin özünü çizimle ifade etmeye çalışmaktır.
İyi Oyunlar!
Sevilen Adam Asmaca oyununa en çok benzeyen oyunları içeren bir liste derlemeye çalıştık. Umarız siz de size uygun bir oyun bulabilirsiniz!