Mange af os har spillet Kryds og Bolle i vores barndom. Enkle regler, hurtige spil, og ofte uafgjort. Men hvad hvis vi tilføjede en tredje spiller?
I stedet for det sædvanlige 3x3 bræt, spilles der ofte for tre spillere på et større bræt, såsom 4x4 eller 5x5.
Den tredje spiller ændrer spillet. Derfor ændres reglerne tilsvarende.
Spillerne skiftes til at spille: først 1. spiller, derefter 2. spiller, derefter 3. spiller, og så igen 1. spiller, og så videre i en cirkel.
For at vinde skal du placere flere af dine symboler i træk. For eksempel på en 4x4-bane - tre symboler i træk.
Med en tredje spiller skal du tænke ikke kun på, hvordan du vinder, men også på, hvordan du stopper de to andre modstandere, så de ikke kan vinde.
Hvis brættet er fyldt med spillernes symboler, og ingen har vundet, betragtes spillet som uafgjort.
Når du spiller tre, bliver strategien vigtigere. Lad os se på de grundlæggende strategier, der bruges i 3-spillers Kryds og Bolle.
Du skal holde øje med begge modstandere samtidigt, så forsvar bliver et dominerende element i spillet.
Det er vigtigt at besætte centrum af brættet, da det giver flere muligheder.
I modsætning til det traditionelle spil, hvor en dobbelt trussel kan garantere en sejr, i 3-spillers Kryds og Bolle kan du oprette en dobbelt trussel, men den næste spiller kan kun blokere én af dem. Dette sætter dog den tredje spiller i en svær situation, da han eller hun skal beslutte sig for, om de skal hjælpe med din strategi eller fokusere på deres eget spil.
Der er også andre interessante måder at spille for tre på.
To spillere teamer op mod én. Det kan synes uretfærdigt, men "solo"-spilleren laver to træk i træk, mens holdspillere skiftes til at trække. Dette skaber en interessant dynamik og unikke strategier.
Brættet udvides hver gang, alle tilgængelige felter er fyldt. For eksempel, starter med et 3x3 bræt, når det er fyldt, tilføjes der en ekstra række og kolonne, hvilket forvandler brættet til 4x4, og så videre.
Hver spiller har en bestemt mængde tid til at lave et træk (for eksempel 10 sekunder). Hvis en spiller ikke trækker i tide, mister de deres tur.
Nogle felter på brættet har særlige egenskaber. For eksempel, et felt, der giver et ekstra træk, eller et felt, der ændrer markøren til det modsatte (fra X til O og omvendt).
Under bestemte betingelser kan en spiller placere en "bombe" i stedet for deres markør. I den næste runde eksploderer "bomben", fjerner alle markører omkring den og gør felterne utilgængelige for træk i en runde.
Kryds og Bolle for tre er et nyt syn på det gamle spil. Helt nye strategier dukker op, og reglerne opdateres. Nu skal du tænke og forudsige dine modstanderes træk endnu mere omhyggeligt. Prøv denne version af spillet - det er en helt anden oplevelse, men ikke mindre fængslende!